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不思議のダンジョン2 風来のシレン 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 機種:SFC, NDS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:チュンソフト 発売元:チュンソフト,セガ(NDS) 発売年:1995(SFC), 2006(NDS) 概要 『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』に続く「不思議のダンジョン」シリーズ2作目。 オリジナルの和風な世界観と数多くの新システムを導入しており、トルネコとは分かれて「風来のシレン」シリーズの第1作目となった。 音楽は引き続きすぎやま氏が担当。世界観を反映した和風の楽曲が中心となっている。 『トルネコの大冒険』同様、メインテーマ(旅ガラスは行く〜旅ガラスの町)のメロディを各楽曲に散りばめている。 サントラは1つのタイトルに複数の曲が収録されているものがあるので、投票の際は曲名に気をつけたほうが良い。 ちなみに裏ダンジョンにおいてはテーブルマウンテンの洞窟BGMの中からランダムに流れるようになっている。 ニンテンドーDS版は新しいダンジョンが追加されていて、新ダンジョンのBGMは全て松尾早人氏が作曲している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 旅ガラスは行く〜旅ガラスの町 渓谷の宿場 ショートバージョン:オープニング アコギアレンジ(サントラ未収録):プロローグ(コッパの語りパート) 町曲84位掘り出し175位オープニング163位和風49位 旅立ちの前に 前半:プロローグ(シレンの夢の中パート) 後半:プロローグ(絵巻物パート) 杉並の旧街道 杉並の旧街道 1F~2F 第7回668位第9回771位SFC223位和風63位ダンジョン17位一面23位1990年代278位 山間渓流 川の環境音(サントラ未収録) 山間渓流 3F~4F 天馬峠 天馬峠 5F~6F シンセベース&パーカッション追加(サントラ未収録):山頂の森林 7F 和風195位ダンジョン131位 廃坑 前半(ストリングス):ネブリ山廃坑 8~9F 後半(ロックアレンジ):断崖の岩屋 10~11F 旅ガラスの宿 竹林の村 ド演歌ペケジのテーマ ペケジイベント 山霊の洞窟 前半(ストリングス+尺八):山霊の洞窟 12F~13F 後半(ロックアレンジ):山霊の洞窟 14F 瀑布湿原 環境音(サントラ未収録) 瀑布湿原 15F~16F 怪しげな店 前半:店内 後半:泥棒中 雲上の世界で 通常(ストリングス):テーブルマウンテン 17F スローアレンジ(サントラ未収録):テーブルマウンテン 18F ヘビーアレンジ(サントラ未収録):テーブルマウンテン 19F~20F 憩いの町 曲名は1つだが、山頂の町~メニュー画面~がけっぷち(2段階目)~山頂の町(2ループ目)のメドレーとなっている ※山頂の町BGMは地球の裏側でも使われる メニュー画面(チェレスタアレンジ)(サントラ未収録):フェイの問題 がけっぷち(2段階目)のアレンジ違い(サントラ未収録):1段階目・3段階目 ガイバラ邸 (サントラ未収録) 試練の時 テーブルマウンテン 21F~22F 地下水脈の村 川の環境音(サントラ未収録) お化け屋敷 通常モンスターハウス トラウマ99位 奇岩谷 (サントラ未収録) 天にとどく 通常(ストリングス):テーブルマウンテン 23F~24F暗い雰囲気の笛(?)アレンジ(サントラ未収録):テーブルマウンテン 25F 化物小屋 特殊モンスターハウス ムゲン幽谷 風の環境音(サントラ未収録) ムゲン幽谷 26F 試練の洞窟 幻魔の試練 27F 竜哭の試練 28F 最後の試練 29F 滝壺の洞窟 (サントラ未収録) 滝壺の洞窟 30F 黄金都市~そして旅は終わった 黄金都市~エンディング(ゲーム内でもメドレーになっている) 第2回209位第3回469位和風153位 モンスターレベル・アップ サントラ収録SE 仲間 宿泊 イベントアイテム 中断 風来人番付 レベル・アップ ニンテンドーDS版追加曲(仮曲名) 宿場への道 魔蝕虫の道 儀式の洞窟 死者の谷底 魔蝕クイーン戦 キグニ王戦 サウンドトラック 不思議のダンジョン2 風来のシレン スペシャル・アレンジヴァージョン すぎやまこういち ゲーム音楽作品集
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スレタイ番号・前スレ・救助スレは速度が早く更新が間に合わない可能性が高いためここでは記載していません。~ スレ立て時にそれぞれ補完してくださるようお願いします。~ スレタイ [#db60e367] 【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ○○F 1 [#uc9dedc4] 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ■ジャンル:ダンジョンRPG ■発売日:発売予定日:2010年2月25日 ■希望小売価格:6,090円(税込) ■対応機種:ニンテンドーDS ■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト ■チュンソフト公式 ttp //www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/ ■チュンブログ ttp //ameblo.jp/chunsoft-blog/ ■風来のシレン4/ファミ通.com ttp //www.famitsu.com/sp/100204_siren4/ ■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki ttp //shiren4wiki.sakura.ne.jp/ ttp //shiren4.co-site.jp/ (避難所) ■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ 【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 57F http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268342051/ 【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/ ■前スレ 【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ○○F http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/○○○○○/ ■救助専用スレ 風来のシレン4 パスワード救助専用スレ Part○ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/○○○○○/ 風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ ○F http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/○○○○○/ ■便利パススレ 風来のシレン4 便利救助パススレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267697827/ 850あたりでテンプレ修正。次スレは 900が立てる。 スレ立て前には必ず宣言をすること。 1000までに次スレが立たなかった場合は 不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。 その他情報は 2-5あたり 2 [#lb089ead] 【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない 【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入 【レベル継続】 ★無し 【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用) 【共鳴システム】 ★有り 【モーション】 ★ストレスなく動く 【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り 【仲間モンスター】 無し 【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど 【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる 【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる 【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示 【特殊モンハウ】 ★あり 【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく 【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる ■オーラ 赤:攻撃力UP 青:防御力UP 黄:倍速2回攻撃化 オーラが付いたモンスターは経験値が2倍 ■仲間 ・NPCと自動的にすれ違ってくれる ・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない ・仲間が倒れても冒険失敗にならない ■昼夜 ・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる ・夜のモンスターの半数は視界が無い状態 ・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない ・松明は3種類あり、外したら無くなる ・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない ・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ) ・昼夜変化のないダンジョンもある ・技が使えるのは夜だけ ■技 ・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある ・技は1フロアで原則8回まで使える ・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある ■音楽 ・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる 3 [#e11d8990] ・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる ・持ち込み無しで一発クリアすることも可能 ・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる ・任意で挑戦できるチュートリアルがある ・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる ・部屋と通路が色分けされていて見やすい ・武具は敵を倒した時に成長する ・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある ・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない ・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない ・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く) ・通路での敵の視界は1マス ・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない ・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる ・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる ・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し ・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る) ・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる) ・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える) ・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない ・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ ・ボスにも状態異常が効く ・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている ・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。 ・店の中に罠がない ・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる) ・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る ・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫) ・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない) ・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫 ・ンドゥバ系を根絶やすと手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える 4 [#pd702774] ■仲間イベント発生条件 ・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃 岩場(6F~7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる ・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍 ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物) →ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント ・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない 5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける ・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す →次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける ・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む →バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける ・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に 経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意 再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る ■祝福の効果は 攻撃防御UP→武器、盾、矢・石 効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖 使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される その他全アイテム共通→呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)
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登録日:2019/08/27 (火曜日) 13 38 43 更新日:2024/01/01 Mon 23 15 12NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 シレン2 ハイリスクハイリターン ボーナスエリア ローグライク 不思議のダンジョン 天国と地獄 金ぴか 風来のシレン 黄金の間とは「不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!」に存在する隠し要素である。 作中で手に入る二つの古文書をつなぎ合わせるとその存在が仄めかされる。 ナの国 滝壺の北岩 いざないの 古文書をはめこむべし。 滝を 開け。黄金の道をさがせ。 鬼族の宝 ここにあり。 上記の通り、古文書には黄金の道をさがせと記されているが、普通にダンジョンを探索しても黄金の間は見つからない。 黄金の間へ入る為には「黄金の階段」を見つける必要があるが、その階段はダンジョン内の壁の中に埋まっているため。 特定のダンジョンの特定のフロアの壁の中に低確率で黄金の階段は配置される為、壁を壊して探さなければ見つからない、まさに隠しエリアと言えるフロアである。 入るための方法 壁を壊して黄金の階段を探す主な方法は次の通り。 (1)大部屋の巻物 これ一つでフロアの壁全てを壊すことが出来る。フロア内に黄金の階段が配置さえされていれば確実に発見出来る。 ちなみに店主は黄金の階段に反応しないので、店がある場合は泥棒の成功が確定する。 ただしモンスターハウスがある可能性もあるのですぐに使用するのは危険。フロアを探索して安全を確認してから使おう。 落とし穴の有無も要チェックである。 (2)つるはし、トンネルの杖、大砲の弾 いずれも回数が限られるので期待値が低く、効率も悪い。 「サトリのつるはし」ならば無制限に壁を壊せるが、チマチマ壁を掘って探すよりもダンジョンそのものを周回して大部屋の巻物を探す方が効率的なのは明らかである。 そもそも「大部屋の巻物」でしか破壊できない特殊な壁の中に黄金の階段が配置されるケースもあるので無駄骨に終わる可能性もありうる。 黄金の階段は「フロアごとに判定がされ、配置される場合は壁のどこかに配置される」というシステムなので、水路フロアなど壁が極端に少ない場合は少し壊しただけで見つかる例もあるが、そもそも配置される確率が運否天賦なので期待はしない方がいい。 (3)イッテツ戦車+乗り移りの杖 倍速で無限に砲撃が可能なので壁を結構な速さで壊せる。 壁を壊す効率は(2)よりはマシになっているので、壁が少ないフロアの場合は有効である。 誤爆や満腹度の低下には注意。 上記のように基本的にアイテムを使って探さなければ見つからない。 中には地雷を踏んで爆風で壊れた壁の中に黄金の階段があった、という報告もあるが滅多に無いケースなのは言うまでもない。 壁の中にある黄金の間を探知する方法は基本的にないが、壁際または通路をダッシュで移動した際に不自然に動きが止まった場合は近くに黄金の間があることを意味している。 黄金の間の内部 黄金の階段を上った先に待ち受けるのは壁、床、柱が全て黄金で装飾された煌びやかな回廊と広間、そして宮廷を思わせる豪華かつ優雅なBGMである。 入る為に運とアイテムが要求されるだけあって、黄金の間に突入するメリットは非常に大きい。 フロアには強力な剣と盾をはじめとした有用な腕輪、装備を強化する巻物、アイテムが詰まっているビックリの壺、高額のギタン(金)等がザクザク落ちているため、一気に装備を強化できる。 ダンジョンの構成は3F~5Fまでだが、最終フロアは特殊な構成で敵が出現せずアイテムが入った宝箱のみが配置されている。 これこそが鬼族の宝であり、床落ちのアイテムよりもさらにレアなアイテムが眠っている。 まさに「黄金の間」と呼べるだけの価値があるボーナスフロアである。 宝箱があるフロアから進むと本来のダンジョンの特定フロアに戻されるので、風が吹くまで粘って敵のアイテムドロップを期待するのがセオリーである。 持ち込みアリのダンジョンでは是非とも貴重なアイテムをたんまりと倉庫に持ち帰ろう。 持ち込みナシのダンジョンである最果てへの道での冒険では大きな助けとなる。 敵モンスターの魔法を反射する「やまびこの盾」を入手できればもはやその冒険はクリアしたも同然と言えるほどに楽になる。 あくまでも行けるかどうかは確率なので期待しすぎてはいけないが。 あまりにもプレイヤーに有利になり過ぎる要素だったためか、後のシリーズでこの手の隠しフロアが導入されている作品は少なく、少年ヤンガスで秘密の通路が実装されている程度となっている。 追記・修正は黄金の間に眠る鬼族の宝を手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …シレンシリーズはそんなに甘い作品ではない。 黄金の間がレアアイテムが眠っているボーナスエリアであることは確かだが、その反面力尽きる可能性も高い危険地帯でもある。 危険地帯である理由 (1)ワンランク上の強い敵が出現。 当然ながらモンスターに倒される可能性は大きく上昇する。レベルと装備が不十分な場合タイマンでもキツいというケースもありうる。 落ちている高額のギタンは拾って所持金にするよりも敵に投げて飛び道具として利用した方が有用である。 中に遥か先の階層に出るはずの超強力なモンスターが出現するケースも。(詳しくは後述) そして、オヤジ戦車や馬武者やウルロイド系が同士討ちでレベルアップして目の前が真っ暗になることも…。 (2)食糧が入手できない。 レアアイテムが入手できるという説明は間違っていないが適切ではない。正確にはレアアイテムしか入手できない。 すなわち満腹度を回復するおにぎりが手に入らない。草すら入手できないので餓死する危険性が高い。 (一応ビックリの壺から草が出る可能性はあるが…) レアアイテムが沢山あるのにおにぎりが無くて力尽きるといった無常な最期や、泣く泣く白紙の巻物にいかすしと書き込んだ、といったやりきれない事態は黄金の間ではよくあることである。 人によってはせっかくの天の恵みの巻物を持ち込んだかつおぶしに読んで食いつなぐ事態さえ…。 シャッフルダンジョンという性質上、モンスターハウスが発生しないが、その反面一部のアイテムが無効化されてしまうのもツラいところ。 (パコレプキンの腕輪が無効(*1)、水がめの水を補給できない、つるはしやトンネルの杖で壁を壊せない等) レアアイテムに目がくらんで準備不足のまま突入した愚かな風来人を待っているのは地獄、そしてニワトリの鳴き声とうどん屋の布団である。 特に食料が不足している場合、黄金の階段を見つけても無視するという選択も十分にあり得る。 入るか否か、という点も含めてプレイヤーのスキルが試されるエリアが黄金の間と言える。 なお、黄金の間でしか手に入らない剣と盾が10種以上存在するため、装備品かけをコンプリートするためには何度も通う必要がある。 特に「あかずの間」に関しては気合と集中力が試されるだろう。 以下は個別のダンジョンに存在する黄金の間についての説明。 シュテン山道 上級 出現フロア 3~6F 帰還フロア 7F 配置確率 30% 床落ちアイテムは大したものがないのであまり期待しない方がいい。合成の壺がたくさん拾えたらラッキーという程度。 特筆すべきは宝箱から手に入る「にぎりへんげの剣」、「ガマラのムチ」、「ハラヘラズの腕輪」の三種。 シュテン山道では食料に困らないのであまり実用性はなく、コレクターアイテムとと言えるだろう。 ハラヘラズの腕輪が出る確率がやたらと高く、装備品かけコンプリートの障害の一つとなっている。 順番的には一番最初に入れる黄金の間なのだが、実際に入れるのは鬼ヶ島に行けるようになってからである。 というのもシュテン山道では入るために必要な壁を壊すアイテムがほとんど手に入らない為。 おまじないでひとつだけ手に入る「つるはし」や1~3個単位で拾える「大砲の弾」、「吹き飛ばしの杖+地雷」の組み合わせなどで探すのは現実的ではない。 比較的マシな発掘方法はボウヤーをレベルアップさせてイッテツ戦車を作りだすこと。 のりうつりの杖はまだ入手できないが、弟切草を5個合成した地雷ナバリの盾を装備すればダメージを実質的に無効化できるので砲撃されながら壁際を移動すれば壁を破壊できる。 手間がかかる上にそこまでして入るだけの価値もないので、鬼ヶ島をクリア後に大部屋の巻物を持ち込んで探した方が賢明である。せめて城の材料がたくさん落ちていれば…。 鬼ヶ島 出現フロア 8~15F 帰還フロア 11F 配置確率 20% 配置確率は20%と一番低いが、戻るフロアが11階なので再び黄金の階段を見つけることが出来れば1度の冒険で幾度も黄金の間に行くことが可能。 また、鬼ヶ島は階段を上るダンジョンなので落とし穴を使えば黄金の間が配置されるエリアを往復することが可能。 ただしイベントが発生する12階に戻ることは出来ない(13階で落とし穴を使っても無効)のでその点には注意すること。 床落ちのアイテムで目玉となるのは「象牙の剣」「象牙の盾」、「ドラゴンキラー」「ドラゴンシールド」といったベースとして優秀な剣盾、 そして「パコレプキンの腕輪」である。装備すると壁をすり抜けられるパコレプキンの腕輪はシレン2の最強アイテムなので一つ確保するまでは粘りたい。 ドラゴンキラーはシュテン山道で手に入る最強武器である「どうたぬき」よりも基本性能が上であるのでベースの武器にしたいところ。 ドラゴンシールドも基本性能が高く、後に出現するドラゴン対策に有効なのでこちらも入手したい。 るおへぎ、ユムクスのおまじないに頼ったプレイヤーには関係のない話だが 宝箱の中身は金の剣、復活の草、聖域の巻物と言った並みのアイテムも多いが、やまびこの盾が低確率ながら入手できるので期待して損はない。 最果てへの道 浅層 出現フロア6~10F 帰還フロア11F 配置確率25% 強力な武具が落ちており、「ドラゴンキラー」に「ドラゴンシールド」の他、「剛剣マンジカブラ」が手に入るのが特徴。 ただし、食料確保に有用なモンスターであるにぎりへんげが出るフロアや、合成モンスターであるマゼルンが出現するフロアを逃してしまうなどのデメリットもある。 出現するフロアが低層すぎるので食料が確保できていないケースが多く、見つけてもスルーされる可能性の方が高いかもしれない。 というか、そもそも壁を壊すアイテム自体が手に入らない可能性が高い。 最果てへの道 中層 出現フロア 24~29F 帰還フロア 30F 配置確率 30% この頃になれば装備も食料もある程度は整っているはず。 ここに入って装備を強化すればこの後の冒険がぐっと楽になるので大部屋の巻物はここまで温存しておきたい。 手に入るアイテムは浅層と同じ。合成の壺を持ち込んでメイン武器をドラゴン装備にしよう。 ドラゴンキラーを四つ合成すると龍神剣という更に強力な武器が手に入るのでここは狙いたいところ。 強敵であるドラゴンとスカイドラゴンの出現率が高いが、その二種はアイテムドロップ率も高いので余裕があれば粘って狩ろう。 ただ一つ問題なのはラシャーガが出現すること。前述した場違いすぎる強敵がコイツである。 しかもグラフィックが金で覆われている黄金の間の配色に黄色&白の体色のラシャーガは保護色となって気づきにくいというのも嫌らしい点。 浮かれて油断した結果、3回攻撃で切り刻まれることがないように。3~4Fにしか登場しないので粘るなら1~2Fで。 最果てへの道 深層 出現フロア 90~95F 帰還フロア 95F 配置確率 30% ダンジョンの最後の最後に登場する黄金の間。95階に戻るが95階でも黄金の階段が出るので運が良ければループが可能。 今更装備を強化しても仕方ないので、手に入るアイテムはおみやげと言える。 「バジリスクの盾」と「剛剣マンジカブラ」はぜひ持ち帰りたい。 宝箱からは「宝剣ミジンハ」が確実に入手できる。さっそく装備して素振りして攻撃SEを堪能しよう。 バジリスクの盾は意外と出現率が低くて運が悪いと拾えないケースもある。確実に欲しい場合、マルジロウ父かイアイ、シハンを連れていきたいところ。 出現する敵はギガヘッド、メガタウロス、パオパ王ーンの三種類のみ。固有の所持アイテムしか落とさないので上記のモンスターを入れた壺が無い場合粘るだけ無駄である。いずれも最強クラスのモンスターなので油断しないように。 あかずの間 浅層 出現フロア 6~10F 帰還フロア 11F 配置確率 30% ここでは床落ちで「必中の剣」が入手できる。というか、必中の剣はおまじないを除けばここでしか手に入らない。 印の効果も必須と言えるほどに価値が高いので、本格的にあかずの間を攻略する前にここで入手してメイン武器に合成しよう。 他のレアアイテム(ガマラの盾、うけながしの腕輪、紙一重の腕輪)は実用性に欠けるが、必中の剣の為だけにここに来る価値はある。 そのほか、武具を強化する巻物が高確率で手に入る(巻物はこの2種のみ)のでここでマルジロウ系のモンスターを使えば一気に武具が強化できる。 宝箱の中身は鬼ヶ島のものと一緒。当たりと言えるアイテムはやまびこの盾くらいしかない。 あかずの間 深層 出現フロア 70~80F 帰還フロア 81F 配置確率 30% ここでしか入手できない武具が五種類もある。ループは出来ないが出現フロアが長いので大部屋の巻物のたくさん揃えれば高確率で入れるのが救いか。 ワナを無制限に破壊できる「アイアンハンマー」はともかく、ベースの印数が非常に多い「神器の剣」と「神器の盾」は使い道が多いので沢山持ち帰りたいところ。 「風魔の盾」が落ちているのはここだけなのでこれも複数持って帰りたい。 「超会心の腕輪」はとんでもない大ダメージを叩き出せるが、すぐ壊れてしまうので扱いが難しい。 あかずの間は元々強い敵が出るダンジョンであり、70F以降では既に最強クラスのモンスターが登場しているので戦闘で苦労はしないはず。 ただしシハンが登場するので油断はしないように。 宝箱は「身かわしの盾」と「はね返しの盾」の二択。効果も優秀なのでメイン盾にどちらかを合成したい。 運が悪いと二種の盾のうち片方しか出ないが、こればっかりは運しだいなので祈るしかない。 動画サイトに投稿されているプレイ動画では4回連続で身かわしの盾が出て、いまだにはね返しの盾が入手できていない風来人なども見られる。 中腹の井戸 出現フロア 50~55F 帰還フロア 56F 配置確率 100% シリーズ恒例のワナダンジョンにも存在する。出現率は100%なので大部屋の巻物さえあれば確実に入ることが出来る。 そしてここは他の黄金の間とは一線を画す、地獄と言える程に過酷なエリアである。床落ちのアイテムはゼロでギタンしか落ちていない。そしてワナダンジョンでアイテムとなるワナがまったく存在しないので持ち込んだアイテムとここで調達したギタンだけで勝負しなければならない(*2)。 出現モンスターもカミカゼこそいないが、ワナを破壊するパコタン、遠距離攻撃で痛めつけるデブーチョ デブートン、回復で排除の邪魔をするプチフェニックスを始めとした難敵ばかりが出現する。 シャッフルダンジョンなので壁を壊すことが出来ないことに加えて、落とし穴、大洪水の罠といったアイテム(ワナ)は機能しないのでバネや丸太の罠、場所がえの杖や吹き飛ばしの杖を駆使し、敵はギタン投げも駆使して倒して早急に階段を探そう。地形と階段の位置の暗記は必須である。 宝箱に入っている唯一のアイテムは「カラクロイドの盾」。シレン2の中でも入手難度が最高クラスのレアアイテムなので手に入れたプレイヤーは誇っていい。 激レアアイテムなだけあってその効果も強力無比。ワナにかからなくなる盾であり、印として合成もできる。 と言うものの、かからなくなるのは不意に踏んだ時だけで、自発的に踏んだりタイガーウッホなどの特殊能力でワナの上に飛ばされたりした時は普通に作動する。 またあまりの入手難度のせいで、装備品かけ用に再び潜るのを嫌がる、合成するのがもったいないという風来人も多い。 余談 実は壁を壊さなくても黄金の階段を上ることは可能。 前述したパコレプキンの腕輪を装備して壁の中に入って黄金の階段と重なればそのまま黄金の間に進むことが出来る。 とはいえ壁の中に侵入しても黄金の階段は視認できないので探すのは無謀。 そしてパコレプキンの腕輪は、壁の中で行動する度にHPが減っていくデメリットがあるのでそう長くは入っていられない。 ポケダンでも「おうごんのま」という同名のエリアが存在する。 レアアイテムが入手できる点は同じだが、探検隊では依頼を受けることで出現する、壁を壊すのではなく水路を渡る必要があったり敵が出ない、マグナゲートではランダム要素の「迷い込み」によってフロア移動の際に入ることがあるなど、シレン2の黄金の間とは異なる点も多い。 追記・修正は装備品掛けをコンプリートした方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中腹の井戸の黄金の間攻略は序盤でボウヤーに同士討ちをさせてイッテツ戦車にし、連鎖の罠を利用してレベル上げ(45ぐらいで十分)をすると難易度が下がる とにかく罠をフルで有効活用しないと突破は厳しい -- 名無しさん (2019-08-27 16 59 01) こういうお遊び要素が無くなってかなしい -- 名無しさん (2020-07-22 22 54 48) シレン2の最果てが難易度低い理由に挙げられる要因。 -- 名無しさん (2023-12-31 10 26 58) 名前 コメント
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 フルボイス 風来のシレン 【元ネタ】不思議のダンジョン2 風来のシレン 【作者名】あキら 【完成度】完成済み 【動画数】3 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm887176 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1048863 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】マイリストにpart2が抜けているようです。 part2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1912659 名前 コメント
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登録日:2023/10/17 (火) 23 23 00 更新日:2024/01/21 Sun 17 30 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ エリガン パワーファイター モンスター 初心者キラー 脳筋 風来のシレン 風来のシレン4 風来のシレン5 いつもエリガンにおにぎりを取られ オメーのおにぎりねーからとか言われて いじめられているが映画だとなぜかエリガンはやさしい。 …映画? 『風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』モンスター図鑑・タネッコの解説より エリガンとは、『風来のシレン4』『風来のシレン5』に登場するモンスターである。 概要 レベル1:エリガン レベル2:エリガガン レベル3:エリガゴン レベル4:エリズガゴン 夜バージョンは頭に「ダーク~」が付く。 二足歩行になったエリマキトカゲのモンスター。 特攻の通じないノーマル系であり、特技や特殊能力は一切持たないが攻撃力や耐久力の高いパワーファイターという、初代の頃のギャザーに近いポジションのモンスター。 同じく4と5に登場しているタネッコとはモンスター図鑑の説明文を見るにの○太とジャ○アンのような関係らしい。 シレン4でのエリガン 初登場はメインストーリーの終盤、ゴールド・パレス(31~36F)でチェインヘッドやガンコ戦車といった古参の強モンスター達と共に登場する。 そして「エリガンはシレンに50ダメージを与えた」という文字を見て初見の風来人達は目が飛び出たことであろう。 このエリガンのステータスは「HP78/攻撃力60/防御力23」である。 (同時に出現するチェインヘッドも「HP84/攻撃力60/防御力19」と同等の能力値を持つ) 少し前の階層、デビルズ・ネーブル(24~26F)での脳筋枠であったピョンダイルやドラゴンですら攻撃力40~45であり、 溶岩地帯(21~23F)で風来人達を恐怖に陥れたギャザーですら「HP68/攻撃力36/防御力23」。前階層の強敵達よりも攻撃力が1段階以上上がっているのである。 その後に登場する脳筋枠であるおにぎりアナグマは「HP69/攻撃力65/防御力25」とエリガン(やチェインヘッド)と同等以上の能力値であるが、 それですらプラチナ・パラダイス(メインストーリーの延長ダンジョン)での出現は53~57Fとエリガンより10階層以上遅い。 しかも、もっと不思議のダンジョンである浜辺の魔洞では26~30Fと出現が早まっている。 更に、特効の効かないノーマル系であるという点も厄介。ピョンダイルやドラゴンならドラゴン特効、チェインヘッドなら一ツ目特効でこちらが与えるダメージを増やせるが、エリガンにはそれらがない。 HP78というのもこの段階では高く、2回攻撃しただけではまず倒れない。 (エリガンやチェインヘッドの直後に登場する脳筋枠のナッツッコですら「HP62/攻撃力62/防御力22」であり、2回攻撃すればまず倒せる程度) 何の用意もなくタイマンしたらエリガン1体だけで100近いHPを消費し、HPを満タンから危険域まで追い込まれてしまう。 更に更に、LV1のエリガンの時点で能力値が完成されているため、レベルダウンも効かない。 先述したモンスターの例であれば、ピョンダイル→ピョコダイル、チェインヘッド→アイアンヘッドといったように1段階のレベルダウンで大幅に弱体化するので、不幸の杖1回で無力化も同然になる。 しかし、繰り返すがエリガンはLV1の時点でこの能力である。後々登場するエリガガンに不幸の杖を使っても僅かな弱体化しかしない、とも言える。 本作でシューベル(自分と同じレベルのモンスターを召喚する敵)が登場しないのはコイツの存在が大きいからだと思われる。(*1) 対策はただ一つ、「出し惜しみをしないこと」である。 空振りの札で攻撃が当たらないようにする、鈍足の杖(or魔道の杖)や鈍足の札で鈍足化してハメる、でかなしばりの杖で固めたまま放置する、バナナの皮でスリップさせてから殴る、壁抜けの腕輪を装備して角抜け攻撃をする(最悪壁に入ってる際の10ダメージの蓄積でもエリガンに殴られるよりはマシ)etc… どんなにタフネスが強くとも、遠距離に届く特技を持ってもいなければギャザーのような特殊な防御力を持ってもなく(黄オーラでなければ)行動速度も普通である以上、御する手段はいくらでもある。 その意味でエリガン先生は「勝てない敵とは戦わない」「物資を出し惜しみしない」というローグライクの基本を教えてくれる存在かもしれない。 シレン5でのエリガン システム面ではシレン4のマイナーチェンジ的な作品であるシレン5にも続投。 …したが、その能力値は大幅に弱体化させられてしまっている。具体的にはエリガンの時点で「HP58/攻撃力32/防御力16」であり、 出現階層(もっと不思議のダンジョンである原始に続く穴では19~21F)の中では強めであるものの4の時のような飛び抜けた強さではなくなった。 もっとも、エリガン種に限らず、4で猛威を振るった脳筋モンスターは軒並み弱体化されているのだが… (一例としてアイアンヘッド種の場合、LV2のチェインヘッドは「HP60/攻撃力38/防御力16」と弱体化しており、 LV3のギガヘッドになって「HP65/攻撃力58/防御力25」と4のチェインヘッドと同等のスペックになるものの、出現階層は原始41~43Fと遅めにされている) 中盤で初心者に洗礼を下す役は弱体化を免れたピョコダイル種に、絶対にガチッてはいけない役は復活したシャーガ種に取られてしまった感が否めない。 とはいえ、特効の効かないタフなノーマル系モンスターというポジションは変わっていない。 エリガンを2回攻撃して倒せないような装備品やちからの値だと、その後の冒険は苦しいものになるだろう。 追記・修正は浜辺の魔洞でエリガンに倒されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エリガンもシャーガも好きなんだけど、シレンでぬいぐるみ化とかされるのは基本マムルくらいなんだよなー -- 名無しさん (2023-10-18 10 08 40) シレン5では実質13階からエリガンが出るとかなめとんのか -- 名無しさん (2023-10-18 19 22 37) これでもしドラゴン系(ドラゴンキラーが弱点)だったら印象が違ってくると思う。 -- 名無しさん (2023-10-18 21 06 02) ゴーレム系のイマイチさを改善した感じ -- 名無しさん (2023-10-19 19 11 23) 名前 コメント
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NG増殖法 1.所持金がダンジョン内で100万ギタンを超えると100万ギタンというアイテムになる 100万ギタンは店で売ると50万Gで売れる 盗んでもう一回売れば所持金が100万突破して新たな100万ギタンが出来る(新しく出来たのも50万で売れる) ※換金の壺に100万ギタンを入れると9999ギタンにしかならないので注意! つまり泥棒する度に1→2→3→5→9→17個とほぼ倍の数に増やせる 余分なものを倉庫で売れば個数×1000NG入手出来る また、店で適当なもので売買を繰り返して所持金を49万Gに調整して100万ギタンを売れば所持金99万ギタンになる。あとは倉庫で高価な腕輪にすれば約1万NGになる 2.プラチナ1をやっていた場合 サーバ保存をして倉庫内のアイテムを全売りする。(理想は全て高価な腕輪) 全売り後サーバ復帰する。 上記行程で1週間に1度NGを大量に入手出来る。 泥棒テク トドの壺で泥棒(リスク0) □□□□□☆■■ △△▲□□□★□ △△△□□□■■ △△△□□□■■ □□□□□□■■ ☆=店員★=シレン□=床■=壁△、▲=アイテム 上記の状態でトドの壺を押せば▲のアイテムをトドが盗みます。 底抜けの壺で泥棒(リスク0) 店の中で壺を割ると落とし穴が出来るのでそれに落ちるだけ かなしばり+大部屋の巻物 店主をかなしばりにして大部屋を読んで階段に行く。 又は、大部屋にした後階段を塞いだ店主を吹き飛ばし、場所変え、変化、混乱の杖等でどかして降りる。 フロアに落とし穴があればそこから落ちる。 本業=泥棒 注:これ以降は、貴重な白紙の巻物を利用しない為、ローコスト・ハイリスク・ハイリターンとなります、死んでも泣かない 紹介方法はあくまでもサンプルです、自分オリジナルの方法を開発するのも有りでしょう また、緊急用に白紙の巻物や、全滅の巻物等を1個でも持っておけば、相当にリスクは下がる つるはし&場所替え法 必須アイテム:つるはし、場所替えの杖、かなしばりの巻物or杖、無敵or消え去り草 店小部屋の直線状に階段がある場合(そこそこ安全) 1.つるはしで階段を直線状に見通せるように壁を掘る 2.モンスターを1匹、階段の手前のマスで金縛り状態にする 3.無敵or消え去り草を飲み、場所替えの杖でモンスターと入れ替わる 4.無敵or透明状態なので、追撃を華麗にかわし下層へ 店小部屋の直線状に階段が無い場合(僅かに危険) 1.つるはしで階段部屋まで掘る、つるはし通路の角は直角にし、店部屋~角、角~階段までは直線状に 2.モンスターを階段の手前のマスで金縛り(A)、つるはし通路の角に近い部分で金縛り(B) 3.無敵or消え去り草を飲み、場所替えの杖でモンスター(B)→(A)の順で入れ替わる 4.無敵or透明状態なので、追撃を華麗にかわし下層へ ※この方法は通路内に番犬等が沸くと厄介、吹き飛ばし&場所替えや、一時しのぎの杖も活用しよう 高飛び(危険) 必須アイテム:高飛び系装備・アイテム 推奨アイテム:場所替えの杖、金縛りや一時しのぎの杖等、無敵や消え去り草等 1.高飛び腕輪、草等で飛ぶ、階段が近ければ、周囲に気を配りつつとんずら 2.階段が遠い場合は再度高飛びするが、その前に無敵、消え去り草を飲むと即死は防ぎやすい ひたすら階段に近いところに飛ぶ事を願って高飛び
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大会ページテンプレ(大会名を入力して使用してください) 開催期間が終了した風来のシレン大会はこちらに追加してください。 大会名 主催者 コミュニティ 開催日時 備考 第2回プロナ杯 プロナ コミュニティ 6月11日(土)0:00~6月12日(日)24:00 第2回太郎杯 プラム太郎 コミュニティ 2011年 6月5日 12時 ~ 同年 6月5日 22時 太郎杯 ~総合案内~ 第2回セラムン杯~セラムン勢総選挙~ あると コミュニティ 5/13(金)0 00 ~ 5/15(日)20 59 セラムン杯wiki 第2回スララ救出TA大会 【SFC】風来のシレン~総合コミュニティ~ コミュニティ 5月5日0 00~23 59 第2回スララ救出TA大会wiki 太郎杯 第1回大会 プラム太郎 コミュニティ 5月1日 0時 ~ 5月1日 21時 太郎杯 ~総合案内~ 第1回プロナ杯 プロナ コミュニティ 2月17日~コミュの掲示板に記録報告があるまで、もしくは2011年8月31日23時59分まで 執事杯 執事Яose コミュニティ 4月1日0時~4月2日24時 トライアスロン大会 マイン コミュニティ 4月1日21時~4月2日21時 だんさみ杯~Finale~ だんさみ コミュニティ 3月26日0 00~3月27日23 59 だんさみ杯総合wiki ガイバラZMRTA『リベンジ』大会 シレン99+ コミュニティ 3月26日0 00~3月27日21 00 こんぼう杯 jet コミュニティ 3月22日 2 00まで 地球の裏側の地震を止めろ! ベコーン コミュニティ 3月16日~誰かが更新したら終了 ガイバラZMRTA大会 シレン99+ コミュニティ 3月12日7 00~20 00 第1回セラムン杯~ゴールデンシレン劇場 いやぁ、シレンって本当にいいもんですねぇ~ あるともんて コミュニティ 3月11日0 00~13日23 59 セラムン杯 第二回 おにぎり♪杯 おにぎり♪ コミュニティ 3月7日22時~11日22時 おにぎり♪杯総合Wiki
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大会ページテンプレ(大会名を入力して使用してください) 開催期間が終了した風来のシレン2大会はこちらに追加してください。 大会名 主催者 コミュニティ 開催日時 備考 第1回 じゃがTA大会 じゃがじゃが コミュニティ 3月4日21時~6日21時 風来のシレン2リレー大会 カラクリ カラクリの樞箱 6月19日13時~19時
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登録日:2024/02/07 (Wed) 22 27 20 更新日:2024/06/16 Sun 14 59 53NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 とぐろ島探検録 シレン6 ステルスゲーム? デッ怪 デッ怪ホール デッ怪ラッシュ 不思議のダンジョン 逃げるが勝ち 逃げゲー 風来のシレン 風来のシレン6 デッ怪しか出現しないダンジョン 見つからないように避けながら進む 『デッ怪ラッシュ』とは、『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』に登場するダンジョンの一つである。 【概要】 ストーリーの本筋には一切関わらないダンジョンの一つ。 全30Fで、一度踏破しても階数は増加しない。 アイテム・旅仲間は共に持ち込み不可。更に救助も不可。 ある時、火吹き山の山頂に何故かドラゴンがおり、話しかけると遠くの島にあるこのダンジョンで迷子になった娘のヒーポフを助けて欲しいとシレンに頼んでくる。 このイベント以降、「デッ怪ラッシュ」が解禁されるようになる。 その名通り、本作の目玉である特殊な敵「デッ怪」だけが出現するダンジョン。 ……そう、このダンジョンにデッ怪以外の通常モンスターは「例外」を除いて一切出現しない。 後述の説明にもあるように、正面から戦うこと自体が非推奨な危険生物が最初から最後の階までずっと出現し続けるため、ゴールまでは嫌でも対処を迫られることになる。 だが、言い換えれば気を付けるべきはデッ怪のみであり、見つかりさえしなければ危害を加えられない(当たり前だけど)、不確定要素になりうる通常モンスターが(例外を除いて)出てこないという点では案外やりやすい面もある。 基本的にデッ怪相手ではシレンの強さが意味を成さず、武具を集めたり鍛える意味が薄いので、 アイテムをなるべく稼いで溜め込んだら階段を見つけ次第、即下りで逃げまくる……それがこのダンジョンのセオリーである。 また、全体的に「ボヨヨン壁」の部屋が出現しやすく、部屋の構造次第では重要アイテムの量産も狙える(*1)。 《デッ怪とは?》 本作の項目でも触れているが、デッ怪中心のダンジョンにつき、ここでは詳細に踏み込んだ説明を交える。 デッ怪は異世界から出現する巨大化したモンスターたちで、マップ上のアイコンもただの赤い点ではない専用のマークで示される。 元となったモンスターによらず3×3マス判定の巨体を誇り(*2)、一律で鈍足行動。 そのぶん攻撃力は桁違いに高くなっていて、初期状態のシレンで挑もうものなら相手次第で100超えの超ダメージを食らい、地面を舐めることになる。 更に前方と両側の横には人魂のような炎の防壁「デッ怪バリア」を展開しており、攻撃や飛び道具を無効化してくる。 ↓こんな感じ。 □ □ □ 防 デ 防 防 防 防 シ このため、倒し方にも工夫がいる。後ろとその斜めがガラ空きである点をうまく突こう。 超攻撃力とバリアを得たのと引き換えにHPがとてつもなく低いため、叩けばあっさり倒れる。この辺は初代シレンの変態モンスター「正面戦士」とよく似ている。 とはいえ倒したところで経験値も極端に低く、アイテムも落とさず、てんで旨みが無い。 基本的には交戦そのものが推奨されない、ダンジョンにおいて明確な避けるべき敵である。 ……が、「デッ怪ラッシュ」では他のモンスターが出ないことを考えると、こんなのでも貴重な経験値の源。 こまめに倒しておけばそれなりにレベルも上がる。まさに塵も積もれば山となる。 出現フロアに踏み込むと専用BGMが流れ(*3)、どこかの部屋にランダムで「デッ怪ホール」と呼ばれる穴が現れ、ここからデッ怪たちがどんどん湧き出す。 送り込まれたデッ怪はしばらくターン経過すると跡形もなく消えるため、穴から遠ざかれば接触の危険は減る。 しかし、デッ怪ホールは定期的に部屋を変えて現れるので、ひとところに引きこもっていても安全ではない。恐ろしいことにシレンがいる部屋にいきなり現れるケースもあるのだから。 (同じ部屋に続けて出現する可能性もある) 延々と危険な敵を送り込むデッ怪ホールだが、実は消し去る方法もある。 それはそのフロアの部屋全てを巡ること。 最後の部屋に踏み入れた瞬間、デッ怪ホールはデッ怪たちと共に消滅する。 もちろん大部屋の巻物を読んだ場合は、一つになることで実質的に「全ての部屋を踏破した」とみなされる。 消滅後はデッ怪ホールがあった場所にアイテムが落ちる。 このアイテムが重要で、白紙の巻物、復活の草、特製おにぎりなど有用なアイテムが入手しやすい。 なのでデッ怪は避けるべき敵だが、希少なアイテム目当てなら発生源を潰す価値があると言える。 こと本ダンジョンでも資源が限られる&ドロップアイテムに高性能なものが混ざっていることから、特に序盤ではなるべく踏破して稼ぎたい所。 ただし、歩き回る際には画面の仕様上、上下方向が狭く、うっかり歩きすぎて殴られる事故が起きやすいので、上下方向へ歩く際はなるゆっくりと1歩ずつ確認して進もう。 ちなみにデッ怪の選出について、そのダンジョンにいないモンスターが現れることも多々ある。 だが倒しても「もののけ手帳」には登録されないので注意。 【注目アイテム、仕掛け】 石、デブータの石 このダンジョンにおける生命線。10以上もの固定ダメージにより簡単に葬り去れる。 放物線を描くタイプの飛び道具なので、デッ怪バリアを超えて叩くことができるのは非常に大きな強み。 これさえ潤沢に溜まっていれば一転して攻略は簡単になる。 ただし逃げがメインのダンジョンなので、要所以外での使いすぎは厳禁。スッカラカンの時に遭遇したら……。 銀の矢 バリアに関係なく貫通し、複数のデッ怪を巻き込むことも可能。 他の矢も「遠投の罠」を踏むことで銀の矢と同じように使える。 復活の草 事故死が多いダンジョンのため必需品。 なるべくボヨヨン壁で増やせたら増やしておきたい。 無敵草&すばやさの種 バネの罠や丸太の罠でホールやデッ怪の近くに移動してしまった場合に、 石などの投擲物が外れる、あるいは敵からの遠距離攻撃を見越してあらかじめ飲んでおくと生き残れる可能性が上がる。 白紙の巻物 これも手に入れれば絶好の量産チャンス。 ダンジョンへ飛び込む前に多く巻物を読んでおくほど、選択肢が増えて扱いやすい。 大部屋の巻物 仕様上、デッ怪(ホール)を一発で消せる超優秀な巻物。 唯一の難点はイレギュラーを掘り当ててしまう事。別の対策アイテムとあわせて読みたい。 トンネルの杖 恐らくこのダンジョンで唯一有用な杖。杖を見つけたら壁に振って識別しておこう。 行き止まりでホールが退路を塞ぐように出現した場合に逃げ道を作ったり、 構造的に行きづらい部屋に階段がある場合などに、別な通路を作って侵入すると良い。 守りのお香 マムル、チンタラなどの元が弱いデッ怪であれば、レベルアップしつつ弟切草や命の草で最大HPも確保した上で、 これを使うことにより一撃死を免れる。 本作のお香は一定ターンで効果が切れるので過信は禁物。 気配察知の腕輪 遠距離でもデッ怪たちの動向を把握できる。 視界不良のお香 視界不良に陥っても、シレンからは例外的にデッ怪の姿が見え続ける。 こちらがアイテムを見つけづらくなる欠点を除けば、目くらましとして優秀。 大砲 普通の大砲でも爆風に巻き込んで倒せる。貫通砲なら言うこと無し。 回数制限があるのと、7方向に砲弾を飛ばすタイプは誤射による爆発ダメージに注意。 なお大砲自体は通常のモンスターも利用するが、デッ怪は一切使わない。 押して移動させることも可能なので、通路をふさいでデッ怪の侵入を防ぐことも可能。 ただし自分が通行できるように入り口から1マス開けること。 遠投の腕輪、遠投の罠 前述のように銀の矢以外でもバリアを貫通させられる。 フロア移動の罠 このダンジョンでは階段と一緒。 でもアイテムを拾いに行くときに踏むと腹立たしい。 【主な要注意モンスター】 どのデッ怪も等しく隣接してはならない危険生物であるのは当然として、元となったモンスターの能力も行使できるため、中には厄介な奴らがいる。 1割バッター 石投げで調子に乗ったシレンを絶望させる、期待の大型昆虫。 打率1割のバッティング能力よりも投げられたアイテムや杖の魔法弾を無効化するのがキツい。矢を運悪く打ち返されればこれも大ダメージ。 デッ怪バリアに当たっても同様にバットを振って弾く。 銀の矢、または遠投状態での飛び道具は打ち返せないのが救い。 ひまガッパ こいつも石投げが効かないので厄介。 アイテムがあるとそっちに優先して移動し、居座る習性はそのままなので他のデッ怪よりも足止めはしやすい。 パコレプキン 壁をすり抜ける能力の性質上、最初からシレンの存在を感知して追いかけてくる。 つまり、対デッ怪の定石の一つ「後ろから狙う」が通用しない難敵でもある。石と銀の矢は必須。 唯一の弱点(?)としてボヨヨン壁はすり抜けられない。 シューベル デッ怪でも召喚能力は変わらないのだが、この呼び出されたモンスターというのが大問題。 なんとデッ怪ではなく最高レベルの通常モンスターを召喚するのである。そのモンスターとは…… バシャーガ、ギガタウロス 本来なら出現しない最恐のイレギュラー。 どちらもパワータイプのモンスターであり、バシャーガは怒涛の4連続攻撃、ギガタウロスは痛恨の一撃を繰り出す。 当然、HPもデッ怪を遥かに超えて多い。しかもデッ怪じゃないので等速ときており、振り切るのも難しい。 召喚されたが最後、水鉄砲の壺(*4)といった有効なアイテムが無い限りはワンパンで粉砕される未来が待っている。 飛び道具を持たないのが不幸中の幸い。 こいつらを呼び出す可能性があるシューベルは、部屋内でシレンを認識してなければ召喚を行わない。 なので奴の視界に決して入らないことが、イレギュラー降臨を阻止する最善の手である。 ただ困ったことにシューベルでなくとも「魔物の壺」「壊せる柱部屋」「キラキラ光る壁」で同じことが起きる。 魔物の壺については容量の都合上、複数がシレンを囲む形で飛び出すため、やはり打開できるアイテムが無ければ詰みが確定する。 したがって「背中」が見える未識別の壺は階段で識別すべし。 【余談】 「とにかく道中の敵からアイテムを駆使して逃げ回る」ダンジョンの先輩としてはシレンGB2に登場する「壺の洞窟」、トルネコ3に登場する「まぼろしの洞くつ」、シレン5に登場する「ファミ通の挑戦状/至高への挑戦」などが存在。デッ怪ラッシュは排除手段が多い・30Fでクリアできるため、これらに比べると攻撃的な立ち回りで気軽に攻略できる。 イベントで探しているヒーポフのデッ怪も出現する。倒しても問題ない。 デッ怪しか出現せず単調な割に無駄に30Fと長く、面白くないと評価するプレイヤーもいる。Google検索でも「デッ怪ラッシュ つまらない」と検索候補に出てきてしまうほど。とはいえ、デッ怪からの逃げ回り方や倒し方を考えたり、ボヨヨン壁を活用したりと、このダンジョン独自の面白さはある。 序盤は部屋数や通路数が多いのだが、中盤から終盤にかけて移動しづらい構造が増え、追い詰められやすくなるという特徴がある。この手の構造の切り抜け方に慣れておくと、もっと不思議のダンジョン枠であるとぐろ島の神髄の後半戦・縛りプレイ・タイムアタック等が楽になる。本作は多くのダンジョンをもっと不思議のダンジョンに向けたチュートリアルとして設定しているが、ここも例外ではなかったのだ。 追記・修正はデッ怪から逃げつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょいちょい視界や移動のルーチンに変な所があって、普通は外側に触れてたら攻撃されるけど間に壁があったら攻撃されないのに加え、通路での角抜け攻撃とかも出来ないっていう弱点があるね。 -- 名無しさん (2024-02-08 15 48 55) デッ怪以外でないし、これトドだったらどうなるんかなーと思って、壁に壺投げたらバシャーガとギガタウロスが2体ずつ出て大爆笑したわ -- 名無しさん (2024-02-08 16 02 56) 低階層で石を40個くらい拾えて案外あっさりクリアできてしまった -- 名無しさん (2024-02-08 22 32 19) 石が神アイテムになるという斬新なダンジョンだった -- 名無しさん (2024-02-09 03 24 09) ボヨヨン壁の複製は複数回というよりは上下左右各辺で1回(以上)ずつですかね。 -- 名無しさん (2024-02-09 17 53 49) 斜め移動、殴り合いは避ける、アイテムで打開するといったもっと不思議に挑むのに必要な知識が身に付くからいいダンジョンだと思う。 -- 名無しさん (2024-02-09 18 12 05) 個人的にこのダンジョンで一番恐ろしかったのは飢え。おにぎりがあまり落ちていないしデッ怪はアイテムを落とさないから運が悪いと即飢え死にする -- 名無しさん (2024-02-10 09 47 29) キラキラ壁を殴ったらいきなりのギガタウロスで思わず声が出た -- 名無しさん (2024-02-12 23 41 49) 背中は押さない、キラキラ壁は殴らない、欲目を出さずにとっとと階段にいけ、大部屋は増やしまくれ、それでもだめなら笑ってごまかせ -- 名無しさん (2024-02-19 21 09 00) 大部屋読んだらキラ壁が崩れて筋肉ランド開幕だよ -- 名無しさん (2024-05-29 21 36 47) ギャザーみたいに本当に逃げるしかないみたいな特殊能力持ちが少ないだけマシかな。 -- 名無しさん (2024-06-16 14 03 55) 名前 コメント
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docomo用風来のシレンもののけノ巻のWikiです メニューはこちら メガシレンWiki http //megasiren.s298.xrea.com/wiki/ 風来のシレンPlatina @ Wiki http //www37.atwiki.jp/platinasiren/ 風来のシレンPlatina2 @wiki http //www20.atwiki.jp/platina2/ を参考に作成しました。 ID sirenmononoke PW 0000 コメント 反映したものは削除していきます。 ほぼ全てのアイテムが蔵売値変更有り。店価格・売値は…どうだろ? -- 名無しさん (2009-08-05 10 56 46) もののけデータベース穴埋め協力お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-05 13 50 40) 大坑道編集中。ジェノ候補と、ペット連れのときに注意するモンス(まじしおいやんとか)を書き足していってます。お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-09 02 24 57) 成長タイプは経験値によるレベルの上昇の違いを表しているようだったので、必要経験値表を作りましたが自分のもののけのみでは表は作れません。できれば補完おねがいします。次レベルへの必要経験値はもののけ図鑑をみるとわかります。 -- 名無しさん (2009-08-10 13 39 49) クエスランクト5のキガドラゴンに吹き飛ばしの杖を振ったら二体に増えました。バグ? -- 名無しさん (2010-02-20 15 51 28) 腕輪の項目に旅仲間の腕輪が入ってないです。(取得経験地が増える) -- 名無し (2010-09-09 18 39 31) いっぺんに連れて行ける旅仲間を増やすにはどうすればいいのでしょうか?今2匹連れていける状態です。 -- 名無しさん (2010-09-11 11 36 48) 垂れ流しの指輪等の(垂)の印消すにはどうしたらいいんでしょう?チドロにレベルあげてずっと粘ったのですが、消してくれません。なにか方法あるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-16 23 26 24) 火炎入道氏に身代わり→成長アイテム で強化できるってホント? -- 菜 (2010-12-15 09 47 00) もののけ坑道 ギャンドン17Fで出現確認 -- 名無しさん (2010-12-29 01 27 16) 「道具を売ってね」店の品物を持ったままだと店主に売ってもクリアさせてもらえない。クエストクリアで泥棒できると思ってたら甘かった -- 名無しさん (2011-01-15 00 49 20) 百鬼の盾の倉庫での売値は、45ネットギタン -- スノー (2011-05-28 10 35 31) 百鬼の剣の強さは10,倉庫の売値は80,印数は7 -- スノー (2011-05-28 10 37 40) 矢の印は救助のほうびに百鬼の盾についてくる -- スノー (2011-05-28 10 39 55) 呪いけの盾の倉庫の売値は60NG -- スノー (2011-05-28 12 29 28) 呪いよけの腕輪の倉庫の売値は40NG -- スノー (2011-05-28 12 30 55) クエスト14「アビスドラゴン退治」の報酬は、ドラゴン草(大坑道の場合) -- スノー (2011-05-29 16 46 58) クエスト14「大広間探索30個」の報酬は、天国の実 -- スノー (2011-05-29 16 48 12) クエスト14「小部屋クリア!」の報酬は、大回復の杖[5] -- スノー (2011-05-30 22 01 25) 捨印付き百鬼盾は、迷宮96階の救助で出た(2位以下で) -- スノー (2011-06-09 00 07 05) 矢印付き百鬼盾は、迷宮75階の救助で出た(2以下で) -- スノー (2011-06-09 00 08 09) まだやってる人いる? クレクレで申し訳ないんだが、印なしの痛恨か垂れください。 -- 名無しさん (2011-06-29 13 19 42) 嫌です。あげません -- 名無しさん (2011-09-01 00 56 40) しあわせの杖、坑道の15Fショップに売ってました。 -- 名無しさん (2011-09-28 21 43 17) 捨印付き百鬼件は、宝窟45階の救助で出た(1位で) -- スノー (2011-12-23 00 24 44) 捨印付き百鬼件 - 捨印付き百鬼剣 -- スノー (2011-12-23 01 49 29) ランクあげるのってどうすれば・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 01 29 11) プレイを公開して多くの人に見てもらえばあがります -- スノー (2012-01-15 09 17 03) 救助ポイントが12000以上で救助隊員8段となる -- スノー (2012-03-21 20 26 22) 救助ポイントが11000以上で救助隊員隊長となる -- スノー (2012-03-21 20 27 07) 正面戦士の正面破れる武器ってないすか? -- 名無しさん (2012-07-10 08 53 23) アーマー系に武器や盾を吹き飛ばされないようにするアイテムありますか? -- 名無しさん (2012-07-15 14 04 22) 救助ポイントが14000以上で救助隊員8段となる -- スノー (2012-07-21 16 07 26) 救助ポイントが14000点で救助隊員9段となる -- スノー (2012-07-21 16 08 17) 正面戦士の正面破れる武器ってないのでは? -- スノー (2012-07-21 16 08 59) 武器や盾を飛ばされないようにする必着の腕輪は存在しないので、ないのでは? -- スノー (2012-07-21 16 10 18) モンスターデータ空系編集ミスった申し訳ありませんが誰か直してもらえませんか -- ホープ (2012-10-10 20 19 02) お詫びに1部のノーマル系のHPと経験値埋めました{わずかですが} -- ホープ (2012-10-10 20 22 15) クレストの存在を知らず、超ちゅうチンチラを仲間にしてから旅に連れていけないのを、調べて気がつきました。クレストには期限があるので、今更ですよね -- かなこ (2012-10-22 04 15 39) ちょっと質問なのですが、大坑道でのガイバラ出現率は皆さんどの程度でしょうか?これまで7回潜って5回会えたのですが、その後15回潜っても1回も会えません。バグかと思うくらいでません。参考までにお願いします。最後の1回に特に条件とかありませんよね? -- えみみ (2012-10-23 20 35 15) かなこさんへ、期限切れにし、再度クエストを開始すればいいのでは? -- スノー (2012-10-24 20 23 30) えみみさんへ、3回に2回ぐらいは出たように記憶しています。15回で0は異常です。 -- スノー (2012-10-24 20 24 28) スノーさんありがとうございます。なんとか6回目出ました。にしてもなんか変なルート入ってた感じでした。ありがとうございました(*´∀`*) -- えみみ (2012-10-25 01 25 37) 百鬼の剣、いりませんか、救助してくれたら、さしあげます。 -- スノー (2012-10-26 21 54 16) 上のコメントの先頭に「えみみさんへ」を書くのを忘れた。 -- スノー (2012-10-28 07 14 56) 今見ました(*´Д`*)余ってていらないならいただきたいです(*´∀`*)でも変わりにあげられるようなものないですよー(* ´ω`;) -- えみみ (2012-10-28 22 38 26) 5本あるので、1本なくなっても影響なしです。代わりは不要です。ネットギタンが110万ぐらいあるので、何でも買えます。救助依頼の準備ができたら、ここに救助番号を書きます。 -- スノー (2012-10-29 22 07 36) 遭難番号は119838、パスワードは1234です。宝の50階です。 -- スノー (2012-10-29 22 51 12) 迷宮に時間くわれてました(´Д`)今から行ってきます(・∀・)b -- えみみ (2012-10-30 20 54 46) 大変遅くなりました(*´Д`*)お待たせしちゃってすいません(* ´ω`;) ちょっと旅の出来事書かせてくださいヾ(`L_`*)ノ笑 つづく -- えみみ (2012-10-31 01 31 32) 剣盾腕転ばぬ杖持ち、冥王、ミラチキ、ノロ婆連れて出陣(●´ω`)b 「百目☆百目☆」と即降りヾ(`L_`*)ノ35Fあたりで事件(゜ロ゜)仲間冥王が仲間チキンを撃破?(゜Д゜;)しかし「はいはい!手形手形!復活復活ヾ( A`)ノ」宿メニュー画面。復活出来る気配なし。「…」 救助で救助無理やーーーー(´Д`)!!はい。久しぶりの救助で忘れてました(・c_・`)準備めんどいのでサバ復帰(・c_・`) 気を取り直して2回目(・∀・)b 味方斬り怖くてチキンを解散させ冥王を側に。あと復活草持ち物に追加今回は慎重に(* ´ω`;) -- えみみ (2012-10-31 01 52 40) で順調に50F。「スノーさんへのお礼に集めたドーピング種を置いとこう(*´∀`*)」隣で詰め替え作業→間違えて話しかける(・_・、)もうね、なんかクリアしたのにやっちまった感全開ですよ(´うω・`)すいません(´うω・`) と、いうことで完了したので復帰してくださいな(●´ω`)b お礼楽しみですーヾ(`L_`*)ノありがとうございますヾ(o´ω`o)ノ☆ -- えみみ (2012-10-31 01 57 32) 救助、ありがとうございます。百鬼の剣、お礼にお送りしました。 -- スノー (2012-10-31 06 31 50) スノーさん、剣ありがとうございましたヾ(o´ω`o)ノ無事いただけましたヾ(`L_`*)ノ百目も初です(゜ロ゜) -- えみみ (2012-10-31 22 10 41) 百目→百鬼 -- えみみ (2012-10-31 22 16 34) えみみさんへ、店主系の仲間はいないんですか、いるとかなり楽です。 -- スノー (2012-11-01 22 29 15) 一番難しいダンジョンは、どれだと思いますか? -- スノー (2012-11-13 21 43 44) スノーさん、すいません(゜ロ゜)しばらくオフってました(゜ロ゜)店主系なしですよー(´Д`)まだクエスト進まず(´Д`)1日3クエって(´Д`)苦手ダンジョンは樹林ですね(´うω・`)これだけ未クリア(´うω・`)お供もののけ頼みですよね(・∀・)?よければオススメ教えて下さい(・∀・)bちなみにチビタン、識別翁、ミラチキで70Fあたりが最高記録です(・_・、)個人的にはプラ2の豪傑のドキドキが好きです(・∀・)bもののけ巻はドキドキはないかなぁって感じです(´Д`)もののけいるとね(´Д`)迷宮も強化でやすいですし(´Д`) -- えみみ (2012-11-14 14 03 31) あ、大部屋の15Fがもののけ育ちきってない今はきついです(・∀・)笑 -- えみみ (2012-11-14 14 06 42) お勧めは、部屋の全ての敵をかなしばりできるペンペン系、おはらいができるノロージョ系、識別ができるしきべつじじい系、冥王、骸骨魔天です。確か店主は店で売ってないですよね。 -- スノー (2012-11-14 18 45 06) 大部屋15Fは、宝部屋にあるギタンを投げて倒すのが一番簡単です。 -- スノー (2012-11-14 18 46 55) ペンペンにそんな特技が(゜ロ゜)そしたら正面ありますし大部屋15F楽かもです(・∀・)b今までは戦闘までに炎に削られて面倒でしたね(´Д`)あ、そいえば霊峰もまだ未プレイですね。なんか邪道シレンな気がして手付かずです(´Д`)もののけが育ったらがんばりますヾ( A`)ノ要はくらっちゃダメな樹林ですよね(・∀・)?←なめすぎ -- えみみ (2012-11-15 01 08 16) 大部屋15Fでかなしばりにしたら、敵を取り囲んで敵を眠らせみんなで攻撃すると楽です。ギタンがない場合ですが。 -- スノー (2012-11-16 10 13 23) 迷宮98階の救助を依頼中です。たしか14階と20階台で強化壷が出ます。モンハウはふつうより多いです。 -- スノー (2012-11-17 09 41 55) 今からじゃ1位とれないかもしれませんがちょっと潜ってきます(・∀・)b 1位でもお礼無しで大丈夫です(・∀・)b -- えみみ (2012-11-17 20 37 26) スノーさんお待たせしましたー(・∀・)b では寝ます(U人U)zzz -- えみみ (2012-11-18 07 08 24) いろいろ合成した痛恨の腕輪をお礼に送りましたので、受け取ってください。救助、おつかれさまでした。 -- スノー (2012-11-18 08 02 12) 私が倒れて救助を依頼してほしいダンジョンがあったら、おしえてください。階数も。レアアイテムあげます。 -- スノー (2012-11-30 23 24 46) スノーとえみみ、馴れ合いは他所でやってもらえませんか? -- 名無しさん (2013-01-01 23 12 09) 名無しには言われたくない。呼び捨てにするな。 -- スノー (2013-01-16 22 00 23) スノーさん初めまして (^ω^ )もののけ過疎ってるので盛り上げていきましょう!宜しく -- コウ (2013-01-23 01 13 32) 百鬼狙いたいから誰か倒れてくれないかしら(´・ω・`) -- コウ (2013-01-23 07 42 54) 最近初めたんですけど、仲間ってどうすれば何体も連れていけるようになるんですか? -- マッシー (2013-01-24 01 21 54) クエストをやって行けば枠が増えていきますよ (^ω^ ) -- コウ (2013-01-24 11 53 40) コウさん、初めまして、よろしくです。希望の場所をおしえてください、救助のお礼に百鬼の剣か盾をさしあげます。 -- スノー (2013-01-26 08 06 17) スノーさんこんにちわ。宝窟でお願いできますか?百鬼系は手に入れたことはありません。剣だと嬉しいです (^ω^ ) -- コウ (2013-01-26 11 35 44) コウさん、宝窟4Fの救助依頼を出しました。遭難番号は120402、パスワードはsnowです。 -- スノー (2013-01-27 08 33 20) スノーさんおはようございます(。・ω・。)ノ救助完了しました。こんな簡単な救助で申し訳ないです。ちなみに初救助ですw -- コウ (2013-01-27 09 16 28) コウさんへ、お早い救助どうもです、お礼をお受け取りください。 -- スノー (2013-01-27 10 54 14) スノーさんお礼ありがとうございます(*´ω`*)凄く嬉しいです。大切に使わせて頂きます。 -- コウ (2013-01-27 13 11 02) 百鬼の盾って迷宮救助で稀に出る感じなんですかね? -- コウ (2013-01-30 18 41 53) 迷宮の救助400回で2回しか出ませんでした。上記2011-06-09のコメントを見てください。宝窟の方が出やすいと思います。 -- スノー (2013-01-30 19 47 04) 百鬼うらやましい! -- トルイヌ (2013-02-02 22 44 31) 矢の印が付いた百鬼の盾を救助のお礼として出します。ただし、難しい霊峰の98Fです。2月9日までには出しますので、ご期待あれ。 -- スノー (2013-02-03 09 59 53) 霊峰99Fの救助依頼を出しました。8Fに強化壷があるので、これに盾を2個か3個入れれば、50階以降は楽です。 -- スノー (2013-02-03 20 58 29) 旅仲間の火炎入道のちからは、火炎入道をおにぎりにして草を投げればいいです。 -- スノー (2013-02-04 22 02 36) 今から救助いきます 仲間二体しかいないのでいけるかどうか、、頑張ります -- コウ (2013-02-05 22 58 51) やっぱり無理でした 。・゚・(ノД`)・゚・。まだ育成途中の2匹連れて80階あたりで仲間2匹やられて三回目は91階まで行ったんですけど、、ダメでした -- コウ (2013-02-06 02 38 20) またチャンスがあれば宜しくお願いします(。・ω・。)ノペットの枠増やして育てなきゃ -- コウ (2013-02-06 02 46 47) かなり難しかったようですね。今回のが救助されたら、次回は、宝窟の30Fぐらいにします。 -- スノー (2013-02-06 21 34 05) クエストを全部クリアすれば、旅仲間を5つまで増えるので、まずはクエスト全クリアですね。 -- スノー (2013-02-06 21 36 00) この掲示板を見ている人限定の救助依頼です。遭難番号120482,パスワードsnowで、宝窟31Fです。お礼は、百鬼の盾です。 -- スノー (2013-02-09 14 29 50) 遭難番号120482は、救助完了されないため、依頼を取りやめました。難しかったようです。次回はもっと簡単な依頼にします。 -- スノー (2013-02-27 21 58 28) おぉ…まだやってる人が居るんですね!昔のシレン Extraの時代からやっていてもののけは最近やっと進め出した所でした♪ まだ穴クリアのみなので武器強化頑張ります。 -- 龍紀 (2013-03-07 16 38 01) はるか昔に救助要請を出したが、その当時ですら誰も救助に来ず、私以外の救助依頼者も不在、本当にこのゲームしてる人なんかいる?と思ってかなり前に退会しましたが、確かにまだ数名だけはいらっしゃるようですね。人がいないゲームなんか本当につまらん。 -- 名無しさん (2013-03-08 19 34 29) 確かに、やっている人は少ないでしょうね。救助依頼もたまにしか出ないし、月に数回は行われていたイベントもまったく行われなくなりました。店の商品も追加されないし。PC版のアスカもそうだったなぁー。 -- スノー (2013-03-10 07 13 53) スノーさんの樹林の救助依頼やってみましたが無理でした、樹林初めてだったけど防具がないのがつらかったです。 -- バラクス (2013-04-03 23 32 38) バラスクさんへ、お疲れ様でした。宝窟の10Fあたりを救助依頼出します。チャレンジしてください。ここに番号とパストワードを書きます。 -- スノー (2013-04-05 22 55 27) 宝窟の12Fで救助依頼を出しました。遭難番号は120768、パスワードはsnowです。お礼は、百鬼の盾でいいですか。百鬼の剣の方がいいですか。 -- スノー (2013-04-05 23 54 22) 初めまして。2~3か月前からまた復活してちょこちょこと遊んでます。まだ遊んでる人がいてちょっと嬉しいですw ところで、螺旋風魔の盾を落とす魔蝕クイーンってどのダンジョンですかね?まだ百鬼目指していけるレベルじゃないので徐々に…と思ってるんですが、何体倒しても落としませんorz -- シレン (2013-04-08 14 25 59) モンスターデータベースのボス系を見ると、魔蝕クイーンは「宝窟50階」のようです。 -- スノー (2013-04-08 22 01 13) ありがとうございます。昨夜寝落ちして強化の壺に入れていたマンジカブラ3本と風魔の盾2個を失ってしまったので素材集めしながら頑張ってみます(ノД`*) -- シレン (2013-04-09 09 21 04) だれか、救助してください。場所は、宝窟の12Fで、遭難番号は120768、パスワードはsnowです。 -- スノー (2013-04-10 19 52 49) 救助成功しました(*`・д・)ゞ -- シレン (2013-04-13 08 13 45) シレンさんへ、どうもです。でも、まだ救助完了の報告が行われていないようです。救助完了の報告をしてください。ところで、お礼は何がいいですか。 -- スノー (2013-04-13 17 50 15) おぉぉぉ、忘れてました。お礼はもらえるなら何でもOKです♪ 贅沢を言わせてもらえるなら螺旋風魔か百鬼ですがw -- シレン (2013-04-14 11 06 43) シレンさんへ、もしかすると2番目ではなかったですか。違う名前の人でしたよ。もし、2番目だったら再度依頼を出します。返信ください。 -- スノー (2013-04-15 21 34 36) 自分の名前確認出来るか慌てて探しました。。サイト内に…無いorz アプリ内に…発見! 登録当初から自分の登録名間違えて覚えていたみたいです(汗) そして -- ひりゅー (2013-04-16 06 21 06) そしてこんな素晴らしい物ありがとうございますm(_ _)m 大切に印付けて育てます♪ -- ひりゅー (2013-04-16 06 25 44) というか普通に○○の蔵って書いてありますね(^∇^;) 今気付きましたorz -- ひりゅー (2013-04-16 06 34 32) ひりゅうさんへ、喜んでもらえてよかったです。大切にしてください。 -- スノー (2013-04-16 21 16 35) 螺旋風魔ってクイーンからですか? -- 名無しさん (2013-07-14 20 55 11) 痛恨腕輪の痛印を消すには、どうしたらいいですか?(´□`) -- なお (2013-07-16 13 23 31) 螺旋風魔ってクイーンからです -- スノー (2013-08-09 23 15 16) 痛恨腕輪の痛印を消すことはできません。他の人からもらってください。 -- スノー (2013-08-09 23 16 07) 元ゆかとんぶーさんが私に対して憤慨されているような。 -- スノー (2014-06-01 14 44 57) ゆき(スノー)さんへ:ゆきさん、長い間遭難中で救助完了されないようですね。、依頼を取りやめました。 -- 名無しさん (2014-07-19 01 53 55) ゆき(スノー)さんへ:ゆきさん、長い間遭難中で救助完了されないようですね。依頼を取りやめますか? -- 名無しさん (2014-07-19 01 54 38) 携帯をスマートフォンに変える人が増えたので、このゲームの利用者が減ったのでしょう。しかし、楽しく利用している人もまだまだいます。このゲームを大切に存続させましょう。 -- シレンの子 (2014-07-19 02 08 07) ゆき(スノー)さんへ:ゆきさん、救援に失敗しました。誰かに救助されることを祈ります。 -- 名無しさん (2014-07-19 12 24 11) みなさん、救助に出動していただき、ありがとうございます。救助されるのを、気長に待ちます。 -- スノー(ゆき) (2014-07-22 22 19 17) 最近、利用者が少し増えてきたのかな?いい傾向です. -- シレンの子 (2014-11-28 15 22 54) 今年もおおいにこのゲームをみんなで楽しく遊びましょう. -- シレンの子 (2015-01-15 17 01 26) 初心者です.足踏みの方法を教えてください. -- 初めの一歩 (2015-01-16 13 31 29) 足踏みは米ボタン長押しです -- 名無しさん (2015-01-22 07 12 00) もののけ宝窟で救助求めてます 百鬼装備以外はなんでもあります -- ミナイデ (2015-03-19 04 14 45) 初めの一歩さん>足踏みは米ボタン長押し・・・ありがとうございました. -- シレンの子 (2015-05-14 13 27 38) スノーさん> スノーさんは、現在「霊峰」で遭難中で助けを求めていますが、同時に、「迷宮」の部屋で、ほかの遭難者を救出しています.どうして、遭難しながら、別の場所で同時に救出できるのですか? -- シレンの子 (2015-05-14 13 31 36) シレンの子さんへ 返信遅くなりました。そういう仕様になっているからとしか言えません。実際に試されるといいと思います。 -- スノー (2015-06-16 22 34 21) スノーさん、最近ゲームで名前を見かけませんが、まだゲームに参加されてるのでしょうか? -- シレンの子 (2016-02-08 15 35 39) まだやっています。携帯電話のSDカードの調子が悪いので、もののけではなく、MEGA2をやっています。 -- スノー (2016-02-25 22 18 50) スニーさん・・・安心しました -- シレンの子 (2016-03-14 23 16 51) (誤字訂正) スノーさん・・・安心しました -- シレンの子 (2016-03-14 23 17 32) SDカードが使える新しい携帯電話を買いたいです。それで、もののけの巻きをやりたいです。 -- スノー (2016-03-20 11 56 38) 長らく使っていたガラケーを仕事の都合もあり、いよいよスマートフォンに切り替えます。残念ながら、まもなく、もののけから退会します。長い間楽しませていただきありがとうございました。以前の賑やかな時代の活躍者はスノーさんぐらいになりそうですが、スノーさんお世話になりました。。 -- ソウル (2016-03-26 10 28 05) 退会にあたってのソウルの救助記録です。もののけの穴:1位 1,277ポイント、もののけの坑道:1位 11,341ポイント、もののけ迷宮:3位 3,929ポイント、もののけの大坑道:1位 11,959ポイント、もののけ樹林:3位 1,629ポイント、もののけ宝窟:4位 1,222ポイント、もののけ小部屋:2位 397ポイント、もののけ大広間:5位 268ポイント、もののけ霊峰:8位 204ポイント、 -- ソウル (2016-03-26 10 36 01) 退会にあたり、レアアイテム(螺旋風魔の盾 -- ソウル (2016-03-26 10 39 57) 退会にあたり、レアアイテム(螺旋風魔の盾+99)などを救助者に配布中です。お礼にどうぞ。・・まもなく終了します。さようなら。 -- ソウル (2016-03-26 10 41 35) ソウルさんへ。自分もiPhone SEに変更するので、退会しました。なんか、寂しい気分です。百鬼の盾と剣を出したかったです。 -- スノー (2016-04-05 22 56 28) 名前 コメント 2ch 現行スレ 本スレ 【人気】風来のシレンもののけ&月影村18F【低迷】 救助依頼スレ 風来のシレンPlatina救助依頼スレ~8F~ アイテム交換スレ 【詐欺】風来のシレン アイテム交換所30【注意】 質問専用スレ 風来のシレンもののけ質問専用スレ~2F~ 過去ログ 本スレ 【運営】風来のシレンもののけ17F【ガンバレ】 【運営】風来のシレンもののけ16F【こっち見んな】 【親指が】風来のシレンもののけ15F【痛い】 【運営も】風来のシレン~14F~【超ちんたら】 【イベント】風来のシレン~13F~【失敗】 【クエストが】風来のシレン~12F~【苦痛】 【月額】風来のシレン~11F~【もののけ】 【もののけ】風来のシレン~10F~【Platina2】 【もののけ】風来のシレン~9F~【Platina2】 【月額】風来のシレンPlatina2~8F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~7F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~6F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~5F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~4F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~3F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~2F~【プラチナ】 【月額】風来のシレンPlatina~1F~【プラチナ】 救助依頼スレ 風来のシレンプラチナ”2”救助依頼スレ(実質7F) 風来のシレンプラチナ救助依頼スレ~6F~ 風来のシレンプラチナ救助依頼スレ~5F~ 風来のシレンプラチナ救助依頼スレ~4F~ 風来のシレンプラチナ 救助依頼スレ 2F 風来のシレンプラチナ救助依頼スレ~1F~ 質問専用スレ 風来のシレンもののけ質問専用スレ~1F~